Halma Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2016 Brettspielnetz.de
Wegen der vielen im Spielfeld sichtbaren Dreiecke wird es auch als Trilma bezeichnet. Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Die Spielregeln für Halma sind nicht schwer. In dieser Spielanleitung erfahren Sie, wie Sie das Brettspiel mit ihren Gegenspielern spielen. "Halma" - der Spieleklassiker von Ravensburger. Hier findet ihr: ♢ Spielregeln ♢ Test inkl. Beschreibung, Bilder & Videos.Spielregeln Halma Das sind die Spielregeln von Halma Video
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Der Zug darf in diesen Fällen nicht ausgeführt werden! Halma ist ein Brettspiel für bis zu sechs Personen. Es wird heute auf zwei verschiedenen Spielfeldern gespielt, einem sternförmigen oder einem quadratischen Spielfeld. Die Spielregeln von Halma sind für ein strategisches Brettspiel relativ simpel. Deshalb kann es auch leicht von Kindern gelernt und gespielt. Die Spielregeln von Halma sind recht einfach zu lernen. Daher ist der Spiele-Klassiker auch schon für Kinder ab etwa fünf Jahren geeignet. Wegen der vielen im Spielfeld sichtbaren Dreiecke wird es auch als Trilma bezeichnet. Regeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Deshalb kann es auch leicht von Kindern gelernt und gespielt werden. Die Spielregeln von Halma sind für ein strategisches Brettspiel relativ simpel. Die Spieler führen jeweils nacheinander Dart Players Championship Zug aus. Keine Artikel Versand 0. Spielfeld Die Spielfläche von Halma zeichnet sich durch den sechszackigen Stern aus.
Falls gewünscht, treffen Sie bitte eine Auswahl:. Anonyme Auswertung zur Problembehandlung und Weiterentwicklung. Google Analytics.
Details werden geladen. Haben beide Spieler nach 50 Zügen noch eigene Steine in ihrem jeweiligen Haus, dann ist das ein Remis. Regeln für Unentschieden Einige Partien enden unentschieden, also Remis.
Beide Spieler können nicht mehr gewinnen, es sei denn, dass der Gegner einen Fehler macht. Aber es ist nicht erlaubt, durch ein endloses Spiel darauf zu warten.
Offiziell ist Remis, wenn 3 Mal exakt die gleiche Stellung vorkommt, nachdem schon mehr als 51 Züge gespielt worden sind.
Dies wird aber von Brettspielnetz nicht automatisch erkannt. Remis muss in diesem Fall durch eine Mail an die Administration unter Angabe des Spiels und der Spielnummer beantragt werden.
Halma ist im Jahr in den USA erfunden worden. Als Inspiration soll ihm ein englisches Spiel namens "Hoppity" gedient haben, das es bereits seit gab.
Der Name des Brettspiels entstammt dem Altgriechischen und bedeutet "Sprung". George H. Monks erfand das Spiel auf einem quadratischen Spielfeld.
Diese wurde auf einem sternförmigen Spielbrett gespielt und dementsprechend als "Sternhalma" bezeichnet. Ursprünglich wurde Halma auf einem Spielfeld mit der Form eines Quadrates gespielt.
Das Brett besitzt 16 x 16 quadratische Spielfelder und kann von zwei bis vier Personen bespielt werden. In jeder Ecke des Spielfeldes befindet sich ein farblich abgesetzter Bereich, der als Haus oder aber als Hof bezeichnet wird.
Quadratisches Halma eignet sich für zwei, drei oder vier Mitspieler. Nehmen drei oder vier Spieler teil, ist das Haus kleiner.
Eine Besonderheit ist das Spiel auf dem quadratischen Halmabrett mit drei Mitspielern. In diesem Fall haben die Spieler unterschiedliche Startbedingungen.
Nur zwei Spieler stehen sich mit ihren Häusern direkt gegenüber. Der dritte Mitspieler steht mit seinen Spielfiguren gegenüber eines leeren Hauses.
Dieser Spieler ist während des Spiels benachteiligt, da er weniger Möglichkeiten für Sprungfolgen hat als die beiden anderen Mitspieler.
Sind Hütchen in seinem Weg — seien es gegnerische oder auch eigene — dürfen diese auch übersprungen werden, wenn der Kegel direkt vor der Figur steht und dahinter ein Feld frei ist.
Wenn es sich ergibt, sind auch Kettensprünge erlaubt, also aufeinanderfolgende Sprungfolgen. Diese folgen jedoch den gleichen Bedingungen wie die Einzelsprünge: Es muss nach jeder übersprungenen Figur ein freies Feld vorhanden sein.
Auch hier sind Richtungswechsel erlaubt. Wenn Sie erfolgreich Halma spielen möchten, sollten Sie versuchen, so viele Kettensprünge wie möglich zu machen, da Sie auf diese Weise schneller in den Zielhof gelangen.
Parallel dazu kann der Gegner am Springen gehindert werden. Diese Punkte sind durch Linien mit den jeweils sechs unmittelbar daneben liegenden Feldern verbunden.
Spielanleitung kostenlos als PDF downloaden. Jeder Spieler stellt seine Spielsteine in einem der sechs farbigen Dreiecke, also in den Zacken des Sterns, auf.
Jedem Mitspieler wird eine Farbe zugeteilt. Daraus ergibt sich auch die Wahl seines Start- und Zielfeldes sowie seiner Spielfiguren.
Laut den offiziellen Halma Regeln ist das Spiel ist zu Ende, wenn der erste Spieler seine letzte verbliebene Spielfigur in das dem Startfeld gegenüberliegende Zieldreieck gebracht hat.
Neben dem Sternhalma gibt es auch Varianten für zwei bis vier Personen, welche auf quadratischen Spielfeldern gespielt werden.
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