BfA: Der normale Vollbildmodus wird entfernt
Der rahmenlose Fenstermodus ist das neue Vollbild. Das ist nichts, was wir zwingend in WoW geändert haben, sondern wie DX12 jetzt. -Modus in Battle for Azeroth nicht mehr möglich Falls ihr. Spiele aktuell im Fenster (Vollbild) Modus. Wenn ich jetzt den reinen Fenstermodus aktivieren will, kommt die Meldung: WoW konnte 3D-Beschleunigung nicht.Wow Vollbild Aktuelle Neuigkeiten Video
WoW Battle for Azeroth - KEIN VOLLBILD MODUS MEHR - Brokken Das Bayer 04 Tippspiel ist scheinbar abgestürzt, jedoch höre ich noch Musik. Und wenn Microsoft da mit Zaga De Spiele Kostenlos X so ein Theater macht, dann sollte Blizzard auf was anderes setzen. Kommentar wurde 2 x gebufft. Im Fenster Vollbild ist nun meine Performance deutlich schlechter weil ich die Grafik nicht soweit runter stellen kann wie ich das bei dem normalen Vollbild Modus hatte.
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Da der Beitrag dieses Spielers einige Aufmerksamkeit auf sich ziehen konnte und die Diskussion rund um dieses Thema recht schnell aus dem Ruder lief, hat der für die Spieler von WoW mitverantwortliche Community Manager Ythisens vor Kurzem netterweise auf diese Beschwerden reagiert und einen kurzen Bluepost darüber veröffentlicht, warum der normale Vollbildmodus Munchkin Zombie mit der nächsten Erweiterung verschwindet.Da frage ich mich echt, aus welchem Grund DX12 keinen Vollbildmodus unterstützt Weil Microsoft generell weg von Vollbild geht, wie man in W10 sehr gut sehen kann.
Es wird technisch einfach nicht mehr unterstützt. Und nein, ein Weltuntergang ist es nicht. Vollbildanwendungen, die das unterbinden, sind da wenig hilfreich :.
War das damals, als Paladine nur zum Buffen da waren? Shariq Was mich massiv stört ist das man im Fenster Vollbildmodus WoW nicht mehr per tab in den Hintergrund schieben kann, man bekommt nur Fenster vor das laufende WoW geschoben.
Das Hauptproblem ist, dass im Vollbild-Fenstermodus mehr Systemressourcen benötigt werden, da dein gesamter Desktop inklusive aller im Hintergrund laufender Anwendungen mit Fenster zusätzlich und permanent mitberechnet werden müssen.
Im exklusiven Vollbildmodus berechnet das System nur noch die Vollbildanwendung. Deswegen dauert ein Wechsel z. Nachteilke hat man da eher bei schwächeren Systemen.
Daher wurden die Anforderungen für BfA ja auch leicht erhöht. Ich bin mir nicht sicher, ob es sogar aktuell noch funktioniert.
Es hat auf jeden Fall in Legion noch funktioniert. So bescheuert. Vllt stocke ich demnächst einfach nicht mehr auf sondern wechsel einfach auf Mac oder Linux -.
Das komt davon wenn man aus faulheit immer das selbe bs wählt. Lass dir von einem Jahrzehnte langen Mac-User sagen, dass du eindeutig nicht auf Mac umsteigen willst.
Es sei denn, du hast zu viel Geld dir alle zwei Jahre einen neuen Rechner zu kaufen und spielst nur WoW. Also ich merke keine Nachteile in der Beta.
Das briungt unterm Strich Vorteile. Trotzdem kann DX12 bei mir seine Vorteile ausspielen. Gut ich muss dazu sagen, ich spiele aber auch nur in FullHD und mit 60Hz.
Für 4K und Hz bräuchte ich dann doch etwas mehr Power. Ganz allgemein kann ich das mit dem "alle 2 Jahre" für Mac eindeutig nicht unterschreiben, im Gegenteil.
Als Zocker sind allerdings Linux oder Mac - vorsichtig ausgedrückt - nicht die beste Wahl. Bring mal WoW auf Linux anständig und einfach zum laufen, dann bin ich sofort dabei.
Solange Blizzard keine Wow für Linux rausbringt, macht das 0 Sinn. Für Mac zahlst du halt einfach doppelt so viel für die gleiche Leistung.
Ob dir das was bringt, ist fraglich. Für Blizz Games reichte es bisher. OW funktioniert bei mittelmässigen einstellungen ruckelfrei.
Was Kronara da schreibt ist Bullshit. DX12 erlaubt mit Nichten das Wow mehr Kerne nutzt. Diese Möglichkeit besteht schon lange. Und wenn Microsoft da mit Direct X so ein Theater macht, dann sollte Blizzard auf was anderes setzen.
Es gibt ja Alternativen. Finde ich sehr cool, dass man die Gamma nun auch im Fenster ändern kann. Hab ich mir seit Jahren gewünscht.
Jau dazu hatte ich auch irgendwann mal einen Thread aufgemacht. Das hatten die früher irgendwann mal entfernt. Kommentar wurde 7 x gebufft.
Also ich würde mal ein paar Informationen beisteuern, und einigen Unsinn der hier geschrieben wurde korregieren. DX12 hat den simplen Vorteil, dass nativ mehr Prozessor Kerne unterstützt werden und effizienter laufen.
DX12 kann sehr wohl auch Vollbild. Allerdings muss der Entwickeler Aufwand, Geld und Zeit dafür investieren, da dies eigentlich nicht vorgesehen ist.
In sofern kann dies bei normalen Gaming Rechnern, auch älteren, nicht der Grund für extreme Performance Einbrüche sein.
Moderne Engines können das besser und sind allgemein weniger CPU lastig. Und das meine ich wirklich nicht böse.
Aber wenn ihr Gamer seid, dann kauft euch einen vernünftigen Gaming PC. Spiele werden immer aufwändiger und detaillierter, und das ist auch gut so.
Blizzard muss eben auch bei Grafik abliefern und das tuen sie auch, schaut mal vergleichs Videos der vergangenen Addons an. Denn das gehört nunmal dazu.
Kommentar wurde 4 x gebufft. Also nicht jeder nutzt einen zweiten Monitor! Was ich mich aber wirklich frage Genau es ist relativ nur in bestimmten Grenzen, unter bestimmten Gesichtspunkten, von einem bestimmten Standpunkt aus zutreffend und daher in seiner Gültigkeit, in seinem Wert o.
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